《头号玩家》,应该说是影迷和玩家的福音,影院中的朝圣所。影片中出现(或闪现)了上百个动漫及经典电影形象,向几十年的游戏电影娱乐史粉丝们献上了大礼,粉丝们过足了瘾,看到使用120级神器后的高达“天降正义”,甚至无数热血青年为之落泪。
随后国内很多大神们一帧帧搜集了影版中出现的游戏或者影视形象,并讨论了诸多形象的归属与背景来源。而后,也有一些兄弟姐妹们提出疑问,如此高密集的致敬应该要花很多钱吧?花钱给谁呢?大概多少呢?
在此,假设我们是在中国法律框架下讨论这个问题(其实更应该以美国法为讨论根本,但无奈大暄哥没有美国法律执业资格及经验,不敢妄言,姑且就拿中国法聊聊),大暄哥谈谈自己的看法:
1、那些被致敬形象的法律属性是什么?
《头号玩家》出现的大量游戏和影视作品形象,在法律层面上,其应定性为著作权法项下的“作品”(《著作权法》第三条)。而作品中也有细分,具体到《头号玩家》中致敬的其他影游形象,可以考虑归类为美术作品或者是电影作品。
2、这些被致敬影游形象的权利人是谁?
如上所述,这些影游形象属于著作权法项下的作品,那么这些影游形象的著作权人是谁呢?
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一般来说,游戏形象由于诞生于游戏公司制作游戏的过程,属于由公司组织或者主持,代表公司意志产生的作品,这种情况下,游戏形象的权利人应为游戏公司(《著作权法》第十一条)。
而关于影视形象,除非有明确的合同作例外规定,影视形象的权利人往往是归制片人或者制片公司(《著作权法》第十五条)。制作公司咱们很熟悉了,比如20世纪福克斯、哥伦比亚、迪斯尼这些大厂。
3、影游形象权利人享有哪些权利?
这一点就比较明确了半岛娱乐平台,按照法律规定,这些权利人(包括游戏公司和电影制作公司)享有的权利包括黑料不打详:复制权、发行权以及放映权。这也就是说,未经这些权利人允许,其他人就不得在其电影作品中使用这些形象,如果非常想使用怎么办呢,给钱买许可。
4、《头号玩家》需要获得相应的著作权许可
接着上面地讲,如果要用这些形象半岛娱乐平台,《头号玩家》的制作公司就得掏钱向相关形象的游戏公司或电影制作公司买!
法律上,就是双方坐下来签《著权权许可协议》,里面按照使用形象的时长(在此,要特别感谢影片给了大暄哥本命英雄“猎空”(英文名字“Tracer”,守望先锋游戏代表人物)四次出场机会)约定一个许可费用。签好合同,付了钱,这些形象就可以用了。
在这里,多说一句,看到有些文章里提到过《头号玩家》需要获得相应“版权”,那么版权和大暄哥说的著作权什么关系呢?很简单,版权=著作权(《著作权法》第五十七条),讨论完毕。
5、根据可查资料,《头号玩家》拿到这么多影游形象的许可大概要花多少钱呢?
由于《头号玩家》中致敬的绝大部分影游形象都是单个人物形象,并且使用时间极短,很多甚至需要 四虎影院在线观看通过放大镜才能找得到,如果不是大神现身指点一波,我们这些观影群众还真找不到。
而据大暄哥在国内粗粗查询的情况来看,这类人物形象的授权金额视每个形象的影响力不同半岛娱乐平台,如果放在中国,应该在1万人民币至20万人民币之间不等。
那么我们就根据豆瓣用户“电影幕后故事”所发表的影评中提到的《头号玩家》中非华纳兄弟影业公司所有的形象数量,粗粗地针对这119个彩蛋不负责任地计算一下:
享有重要镜头的形象有(按10W人民币/部计算):1993年版电影《金刚》,电影《侏罗纪公园》,电影《星际迷航》等,约涉及10部作品。
一闪而过的形象有(按2W人民币/部计算):电影《天生爱神》,电影《回到未来》,电影《早餐俱乐部》,电影《13号星期五》,电影《鬼娃回魂》,电影《鬼玩人3》,电影《忍者神龟》,电影《机器战警》,电影《克里斯汀魅力》,电影《幻影英雄》,电影《影子武士》,电影《异形》,游戏《守望先锋》,游戏《星际争霸》,游戏《我的世界》等,约涉及80部作品。
以上共计约:260W元。
除此之外,本片自然还大量出现了华纳旗下的电影、游戏形象,如电影《闪灵》,动画片《铁巨人》,电影《极速赛车》,DC宇宙中的蝙蝠侠、阿卡姆骑士、小丑和哈利奎因,街霸中的布兰卡、春丽,古墓丽影中的劳拉等,华纳自有版权或享有改编权从而无需额外付费的形象。
说了这么多,主要是为了给观影爱好者(尤其是我们游戏爱好者)一个法律层面看这事儿的梳理,很多方面还没有说到深。算个数玩一玩,其实没有啥实在的依据。说不定这些大厂看到斯皮尔伯格大导演要来这一次情怀之旅纷纷授权免费使用,或者直接借此电影宣传一波自家的游戏也说不定(反正守望先锋要火,不接受反驳)。
欢迎讨论!
此致
大暄哥于北京国贸嘉里中心写字楼
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2018年4月8日
